作品集游戏创作 视觉小说 Ren'Py 叙事设计 角色设计

项目概况

《十二箱里的纪子》是我正在推进的长期原创视觉小说。我负责项目统筹、编剧、叙事和制作管理,作品以 Ren’Py 为基础,面向 Windows / Steam 制作电影化的 2D 演出。

故事梗概

2026 年,七十二岁的理发师川濑洋子收到故友佐伯纪子留下的十二只档案箱。照片、剪报、采访笔记和日常物件把两个人跨越六十余年的生活重新铺开,也让一座海港城市被遗漏的记忆浮出水面。纪子究竟希望她保存什么,又刻意留下了什么空白,答案会随着开箱逐渐出现。

当前进度

  • 正式脚本已经锁定,首版完整 GUI 已完成。
  • 1963—2025 的 12 个阶段已建立人物设计基准。
  • 人物与跨年代视觉基准已经进入正式生产阶段。
  • 后续将从已确认脚本与资产类别出发,继续完成章节演出、生产接入和测试。

人物技术稿

下列技术稿是已确认、获准公开展示的人物阶段基准。它们用于核对不同年龄、服装、轮廓和人物关系在制作中的连续性。

1963 年双人人物技术稿
1967 年双人人物技术稿
1984 年双人人物技术稿

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