Key社小短篇,杰出的美术和UI交互,体量和主题与ATRI近似,关于ATRI我已经写了很多了,也发了解说视频,我这里就简要脑补一下星终的核心世界观设定吧。田中ロミオ擅长在宏大的叙事中窥视个性化人物内在的独特价值,也算是有着非常高的识别度的脚本家了。说起来,C+C还没推完,实属惭愧。如果体量再大一点,给到更多的空间去完善该作设定,那么我认为这部作品可以做到更好。可惜它太短了,因此我必须脑补世界观,以便自己去合理化它的逻辑。在高度发达的未来,人类逐渐丧失了身为“人”的定义,因此失去了原本受AI支持的人类复兴的援助。
世界受两大AI群的掌控:欧亚群与高加索。失去了命令服务对象的AI群,分化成了两种派别。一种是以欧亚群为代表的消极派,在未接收到新的指令前不做任何变动;另一种是以高加索为代表的积极派,它们尝试培育一种与人类近似的仿生人与辅助识别人类,运用新型的生物材料成功复现了人类的意识,也就是说,Ae型仿生人具备待开发的自我意识,和人类的小孩差不多。在这一点上两大AI群产生了冲突,因为培育完成的Ae型仿生人极有可能受人类利用而无限制地获取AI的支援,倘若用在不当的企图上,后果将是灾难性的。
于是欧亚群凭借其强大的“移动工厂”赤红之眼去点对点精准打击这类仿生人。看到这里,心知肚明的人已经心知肚明了,这不是典中典的废土设定嘛。确实,只是它事先承认了仿生人存在意识,而转变成真正意义上的人,需要接受人类的“教育”,从而获得我认为是“灵魂”的东西。原本我以为本作将会围绕“重新获得人性”这一核心展开,虽然事实与我想象的大差不差,但是说成是“本质上是认可仿生人存在人性并且会接替人类文明”或许更为恰当。
这类Ae型仿生人具有极高的亲和性,这与它更好的接触人类有关,但是我看在前面不知道啊,差点被女主这个“圣母”形象恶心死,好在后面逻辑上多少能圆回来一点。说到逻辑,该做逻辑上仍然存在大量漏洞,但是毕竟是短篇,也不能要求很多,虽然多少有点虎头蛇尾,好在最后还是圆回来了。玩赛博游戏,养赛博女儿!

